• rss
  • Início
  • Sobre

Emoção narrativa nos games

Bruno Vasone | 6 de agosto de 2008
Cena do casting de Heavy Rain

David Cage, do estúdio francês Quantic Dream, a mente por trás de Indigo Prophecy e Heavy Rain, em entrevista para o Gamasutra.

Em pauta: Captura e transmissão de emoções nos games.

Quote livremente resumida: “A maioria dos games atuais possui a mesma estrutura de um filme pornô. Um pouco de história, daí ação, mais um pouco de história, então mais ação, e por ai vai. Uma coisa é contar a história através de cutscenes. Outra completamente diferente é contá-la pela jogabilidade, performance interativa.”

Comentários
1 Comentários »
Categorias
Sem categoria
Tags
heavy rain, indigo prophecy, narrativa, porn games, quantic dream
Comentários RSS Comentários RSS
Trackback Trackback

borg

esse blog ainda é uma massa amórfica tentando encontrar sua identidade, enquanto acompanha o amadurecimento do meio de expressão cultural mais promissor desse século.

jogando: Psychonauts, Battle for Middle Earth II, Fahrenheit, ICO, FlatOut Ultimate Carnage

últimas regurgitadas

  • Blip Blip Frag Frag
  • O rei dos sem-vida
  • meh
  • Talking bullets
  • O sonho da MMOMGA
  • O botão G
  • Olhe para o céu
  • A arte já é gamer
  • Piratas no divã
  • Alpha FM invade o Guitar Hero

arquivo

  • agosto 2008 (22)
  • blogroll

    • 8 bits e meio
    • Continue
    • Freeko
    • Gamer.br
    • Game Girl
    • Gamer Lifestyle
    • GameReporter
    • Girls of War
    • Hadouken
    • Thementes
  • wishlist (ps2,wii,ps3,pc)

    • Pixel Junk Eden
    • Braid (*)
    • Spore
    • The Force Unleashed
    • Pure
    • Silent Hill: Homecoming
    • Midnight Club Los Angeles
    • FallOut 3
    • Rock Band 2
    • Guitar Hero World Tour
    • World of Goo
    • Left 4 Dead
    • LittleBigPlanet
    • C&C: Red Alert 3
    • Dead Space
    • GTA IV (PC)
    • Rayman Raving Rabbids: TV Party
    • Far Cry 2
    • Flower
    • Mirror’s Edge
    • WoW: Wrath of the Lich King
    • Prince of Persia
    • CoD: World at War
    • Starcraft 2
  • nuvem

    zelda wii fit casual indigo prophecy lan party gore in-game advertising survival estudo timesonline pesquisa wow deus diablo 3 user generated content gamer MMOG blizzard gold farm cinema ea parênteses Nintendo quantic dream bizarrice heavy rain quadrinhos america's army star wars dead space tetris narrativa wii comic con ubisoft cosplay porn games mario bros wii music Mercado Brasileiro elvis gta4 IGA warren ellis game design
    Subscribe

    meta

    • Registrar-se
    • Login
    • Posts RSS
    • RSS dos comentários
    • WordPress.org
    rss Comentários RSS valid xhtml 1.1 design by jide powered by Wordpress get firefox